127 lines
4.2 KiB
TeX
127 lines
4.2 KiB
TeX
\newglossaryentry{Lautheit}{
|
|
name={Lautheit},
|
|
description={
|
|
Lautheit ist eine Größe welche die von Menschen empfundene Lautstärke eines Signals abbilden soll.
|
|
Damit unterscheidet sie sich vom Peak-Wert, welcher den Maximalwert eines Signals angibt.
|
|
Pegelanzeigen zeigen in der Regeln den \Gls{Peak}-Wert an und eignen sich damit nur bedingt für eine Aussage über die Lautheit.\\Die Lautheit wird meistens in \textit{LU} (\textit{\textbf{L}oudness \textbf{U}nits}) angegeben, häufig auch in Bezug auf den maximal möglichen Wert (\textit{\textbf{F}ull \textbf{S}cale}-Wert): \textit{LUFS}
|
|
},
|
|
see={Peak}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{Peak}{
|
|
name={Peak},
|
|
description={
|
|
Der Peak-Wert bezeichnet den Spitzenwert eines (Audio)-Signals.
|
|
Mit dem Peak-Wert lassen sich nur bedingt Aussagen über die Lautheit machen
|
|
}
|
|
,see={TruePeak,Lautheit}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{TruePeak}{
|
|
name={True-Peak},
|
|
description={
|
|
True Peaks, auch Intersample Peaks genannt, sind Peaks, die bei einer Umwandlung ins Analoge oder in einen anderen (verlustbehafteten) Audiocodec auftreten können.
|
|
Obwohl die einzelnen Samples eines Signals nicht lauter als \SI{0}{dBFS} werden können, kann der Pegel zwischen den Samples rechnerisch noch weiter ansteigen.
|
|
Diese Übersteuerungen können dann auftreten, wenn das Signal zurück in ein analoges Signal oder in einen verlustbehafteten Codec umgewandelt wird.
|
|
Manche Peak-Anzeigen haben einen True Peak-Modus, welcher diese berechnet und anzeigt.\\
|
|
Um solche True Peaks zu vermeiden, wird meist ein zusätzlicher Headroom von etwa \SI{1}{dBFS} gelassen
|
|
},
|
|
see={Peak,Headroom}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{Headroom}{
|
|
name={Headroom},
|
|
description={
|
|
Der \textit{Headroom} bezeichnet eine Aussteuerungsreserve, welche in einem Signal übrig ist.
|
|
Es ist der Unterschied zwischen dem maximalen und dem maximal möglichen Pegel
|
|
}
|
|
,see={TruePeak}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{VST-Plugin}{
|
|
name={VST-Plugin},
|
|
description={
|
|
VST steht für Virtual Studio Technology und ist eine Programmierschnittstelle für Audio-Plugins
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{SDI}{
|
|
name={SDI},
|
|
description={
|
|
SDI, kurz für Serial Digital Interface, ist eine serielle Übertragungsschnittstelle für digitale Videosignale über Koaxialkabel oder Lichtwellenleiter.
|
|
Es ermöglicht im Gegensatz zu HDMI Kabellängen von bis zu 100 Metern (über Koaxialkabel)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{NDI}{
|
|
name={NDI},
|
|
description={
|
|
NDI, kurz für Network Device Interface, ist eine Spezifikationen zur Übertragung digitaler Videosignale über ein Computernetzwerk
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{PTZ-Kamera}{
|
|
name={PTZ-Kamera},
|
|
description={
|
|
Eine PTZ-Kamera ist eine Kamera, deren \textbf{P}an, \textbf{T}ilt und \textbf{Z}oom ferngesteuert werden kann
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{FoH_full}{
|
|
name={Front of House},
|
|
description={
|
|
\textit{Front of House} bezeichnet den Ort, an dem sich bei einer Veranstaltung die Ton-, Video- und Lichttechnik befindet
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{FoH}{
|
|
name={FoH},
|
|
description={
|
|
Abkürzung für \Gls{FoH_full}
|
|
},
|
|
see={FoH_full}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{PoE_full}{
|
|
name={Power over Ethernet},
|
|
description={
|
|
Power over Ethernet bezeichnet das Verfahren, elektronische Geräte über das Ethernet-Kabel mit Strom zu versorgen.
|
|
Dies ermöglicht den Anschluss eines Gerätes ohne zusätzliche Stromversorgung.
|
|
Dies wird zum Beispiel häufig für WLAN-Access-Points verwendet
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{PoE}{
|
|
name={PoE},
|
|
description={
|
|
Abkürzung für \Gls{PoE_full}
|
|
},
|
|
see={PoE_full}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{OBS} {
|
|
name={OBS},
|
|
description={
|
|
Open Broadcaster Software ist eine Videomischsoftware, mit welcher Bild-, Video- und Audiosignale live zusammengesetzt und gemischt werden können
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{Visca} {
|
|
name={Visca},
|
|
description={
|
|
Das Visca-Protokoll ist ein von Sony entwickeltets Protokoll, zur Kommunikation mit Videokameras
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
\newglossaryentry{stinger} {
|
|
name={Stinger-Transition},
|
|
description={
|
|
Stinger-Transitions sind eine Möglichkeit in \Gls{OBS}, einen Übergang zwischen zwei Szenen zu gestalten.
|
|
Hierbei wird eine Videodatei über das eigentliche Bild gelegt und nach einer vorher definierten Zeit zur neuen Szene gewechselt.
|
|
Durch transparente Anteile in der Videodatei sind weiche Übergänge möglich
|
|
},
|
|
see={OBS}
|
|
}
|
|
|
|
\setglossarystyle{altlist}
|
|
\printglossary |